5)第153章 伊芙的计划(二合一,为盟主yyze加_世界树的游戏
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  临以后,绝对会乱套的。”

  虽说在刚刚内测的时候,李牧的游戏测评改变了玩家们对npc的认知,但是很明显效果有限。

  其实这也是伊芙的锅。

  游戏终究是游戏,哪怕代入感再强,你也不可能强求玩家就真的如同对待现实那样对待游戏……

  这其实是有利有弊的。

  将世界游戏化,不仅会让玩家充满激情和动力,同时也会产生很多隐患。

  玩家跳脱是肯定的,没有耐心也是绝对的。

  毕竟……现实已经如此残酷,玩游戏的时候难道还不能放飞一下自我吗?

  不过,伊芙对玩家的要求也不高。

  “过剧情”的时候玩家们能表现得像个人就行了,别真的都把土著给吓着了。

  要不……那就真的成了“天灾”了。

  总结一句话,那就是要让玩家心里真正意识到,该如何做才能更快地提高土著精灵对他们的好感,如何才能真正融入到这个游戏世界。

  至于该如何做,伊芙也已经有想法了。

  在玩家中,其实已经有在这方面做得很不错的优秀例子了。

  那就是李牧。

  李牧几乎是彻底玩起了角色扮演,各方面都在学习精灵的行为,当然……除了精灵那种固执的仁慈和善良。

  而结果就是,所有他打过交道的精灵,对他的好感都很高。

  这……可以说是一个相当成功的玩家融入土著精灵的案例了。

  而伊芙要做的,就是如何让其他玩家去主动学习李牧对待游戏的态度。

  说白了,玩家只是需要一个引导,并让他们能看到“规矩一点”以后所带来的好处。

  毕竟,角色扮演本也就有着别样的吸引力的。

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