2)第6章 不对,我不是来玩游戏的吗?_让你做游戏,你直接拍大片?
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  的居然有六个cg!

  ???

  观众们懵了。

  主播老e也懵了。

  这游戏的宣传力度这么大吗?

  还不等他操作,第一个cg就已经自动播放。

  大气磅礴的音乐响起,画面上出现一片深邃无边的红云。

  云层中央电闪雷鸣,一座恐怖高塔垂直天地,直插云霄。

  哪怕隔着屏幕,都能感受到一股压抑浑浊的气息,就好像靠近它会带来不幸一样。

  接着画面一转。

  来到塔内一层的入口附近。

  十几道人影仓惶逃窜,一边回头一边拼命逃向入口。

  “快!那东西要追上来了,快逃!”

  “该死的怪物,我跟你拼了!”

  “不要!快回来!”

  “啊——”

  凄厉的惨叫声不断回荡在塔内,还伴随着扭曲的兽吼。

  眼看身后黑影追来,其中一个高大男人手臂一招,一排黑红色的卡牌显现,在他四周环绕旋转。

  随后手指连点,三张带有盾牌图案的卡牌猛然亮起,化作三面巨型盾牌挡在跟前。

  旁边一名身形消瘦的猎人紧随其后,绷紧弓弦,骤然射出数道由卡牌所化的凌厉箭矢,朝黑影暴射而去。

  “雷电!”

  只听一声怒喝。

  队伍中抱着孩子的女子抽出一张金色卡牌,在一片耀眼光芒中爆发万千雷霆,将身后那片区域彻底淹没。

  那壮观的场面,丝滑的战斗,直把观众看得双目瞪圆。

  “我尼玛!这战斗场面做得也太震撼了!”

  “竟然是即时卡牌战斗,好久没见过这类动画了。”

  “这制作也太精细了,质量估计已经超过世面上大多数动画了吧?”

  “看着不错,这番我追定了!”

  “同上,刚好也是我喜欢的类型。”

  直播间内议论纷纷,渐渐被眼前精美的画面吸引,注意力都在那几道战斗身影和炫酷卡牌上面。

  “不对啊,我们不是在看游戏吗?”

  突然,一条不合时宜的弹幕划过。

  正在讨论中的众人,还有主播老e,全都愣了一下,然后终于反应过来。

  “???”

  “对哦,我们不是来看游戏的吗?”

  “我才反应过来,怎么突然变成看动画了?”

  “草!这设计师居然把cg做成了长篇动画!而且还tm有六集!”

  “哈哈哈笑不活了,竟然在游戏里面追番。”

  “太草了,怎么会有这么奇葩的设计师。”

  “就尼玛离谱!”

  转眼间。

  直播间里面就冒出“鹅鹅鹅...”的笑声,所有人第绷不住了。

  别人宣传游戏,恨不得把所有精华浓缩在那几分钟里面,来增加对玩家的吸引力。

  这家伙倒好。

  居然直接做成长篇动画,就这么明目张胆的摆在游戏宣传页上面。

  不知道的还以为这是追番网站呢。

  最关键的是。

  这动画质量还出奇的好。

  不管打斗还是特效,都几乎精确到毫秒的地步!

  让他们不禁回想起之前那款《勇敢的心》,宣传cg也同样做得非常精细。

  “鹅鹅鹅......我算是看出来了,这设计师的宣传cg是一点寻常路都不走。”

  “666,差点骚断我的老腰。”

  “亏了,这游戏卖50亏了。”

  “一个游戏cg做得比正经动画还精良,设计师怕不是动画行业请来的托。”

  “快进游戏,看看是不是也这么骚。”

  “我敢打赌,设计师的资金全用在宣发上了,游戏就是附送的。(狗头)”

  一般来讲。

  游戏制作和游戏宣发的比重是互相影响的。

  其中一边投入太多,另一边就会被相应缩减。

  这款叫做《杀戮尖塔》的游戏下了这么大功夫在宣发上面,以一个个人设计师的能力,游戏制作估计好不到哪去。

  “来都来了,先看看他游戏怎么样再说,就冲他这cg质量,50块我就不退了。”

  老e面带调侃,他已经做好了游戏依托答辩的准备。

  两手操作鼠标键盘,直接进入游戏。

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