2)第二十一章 商机_原初轮回
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  会过,也是那写轮眼瞥过的。

  无属性查克拉汇聚,凝结成一根根刺状,化作苦痛的雏形,但是这并没有完成,苦痛的精髓在于它能无视身体防御跟护具,直接深入攻击神经系统,而苦痛上的纹路,则是刺激痛感的最大因素。

  可经我一番折腾,却怎么也无法描绘纹路,纯粹的能量体质地太……“软”,根本刻不上纹路,但是若是添加了性质变化,那就变成了很平常的千本攻击。

  “唉~果然还是……”

  可突然,我灵光一现,我好像并不用局限于查克拉。

  随即立马凝聚类查克拉,数分钟后,进入了世界仙人模式(中二少年改的名,原本就是强化类查克拉模式,然后类查克拉模式给改成了伪·仙人模式),构成穿透性质的刺体后……

  【晶体格栅术】

  尖刺表层很快覆盖了一层薄薄的晶体,这些晶体虽然有着实体,但是跟之前掌仙术晶体的原理类似,苦痛晶体保留了穿透的性质,也就是将本身流体的纯能量技能改变为了固体能量技能,而晶体格栅术仅涉及形态变化,所以并不会影响苦痛的效果。

  而在晶体层上铭刻纹路,我奶奶来了都能刻出来,三下五除二便做好了伪·苦痛。

  望着眼前的成品,我环顾四周,似乎也没有能实验的对象。

  再三考虑下,还是只能拿自己做实验,随着苦痛慢慢刺入手背的皮肤,那种钻心的疼痛再次袭来,疼的我马上拔出,但是这拔出的反作用更让我痛不欲生。

  是了,没错了,就是这鬼玩意。

  我强忍着眼泪,用稍有麻木的手收好技能卷轴,同时翻看技能列表,不出所料,这次试验没白费。

  【基础能量专精Lv.10】

  【…………】

  【苦痛】

  【使用前置:进入世界仙人模式】

  【效果1:消耗少量世界之力与少量法力值,产生数根尖刺,尖刺将对目标造成少量的无视护甲、防御的穿透伤害,同时让受击者产生巨大痛感,目标力量、体力属性越高,疼痛感越强烈】

  【注:苦痛拔出时将承受原痛感8倍的痛感】

  【效果2:构成穿透术式覆盖在物体表面,使其具有同苦痛一样的效果,在目标疼痛生效后,术式将消失】

  翻版跟原版的确有差距,真实伤害变成了穿透伤害,痛感也没有那么强烈,不过塞翁失马焉知非福,这一版苦痛没了CD,而且能随着专精升级而升级,更离谱的是,他能从单一的审讯、折磨手段拓展到战斗、陷阱手段,这无疑是大加强。

  又尝试制作了几根,感觉愈发熟练后,我的眼神落在了雾体上。

  虽然这个雾化、侵蚀效果我学不来,但是里面记载的类似身体能量化的技巧倒是有那么一点作用,不过暂时参悟不了罢了。

  至于为什么不使用,雾化的技能对我来说不太有

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