几乎从未停止过,随着近几年双方在各个领域接洽,更是愈演愈烈。
其中尤为激烈的音乐之争,两家在外界早就已经打得头破血流,毕竟分居音乐赛道上的老大老二,互相之间自然少不了摩擦和冲突。
而作为猪厂的心头肉,在音乐业务上的受挫,自然是要从其他方面上找回场子才行,其中靠着《绝地求生》这款游戏,无疑是成功让猪厂出了一口恶气。
虽然猪厂仅仅掌握了背后母公司十分之一的股份,但是无论是游戏运营,还是后续吃鸡手游的开发,无疑都是由经验丰富的猪厂所主导的。
而为了实现合作共赢的目的,自然也少不了要适当让利给猪厂,端游收入上猪厂可以拿小头,但是在手游业务上独挑大梁的猪厂尽心尽力,要是周东升猪油蒙心,依旧装糊涂的话……
那这利益的小船,怕是随时会说翻就翻呀。
当然说一千道一万,周东升也不可能将大头让出来,顶多是从“九一开”变成“二八”,以后再酌情考虑过渡到“三七”这样子。
先把前面的大头赚了,至于在后续可持续发展上的利益分配,还得仰仗猪厂的运营功底加持,尤其是藏宝阁的开放,给《绝地求生》的饰品交易注入了庞大生机……
因此靠着免费模式+饰品交易等多点开花的加持,才让如今的《绝地求生》有了“青出于蓝而胜于蓝“的火爆情况。
可以预料的是,随着手游正式上线,在得到移动端流量的进一步加持之下,无疑能够让《绝地求生》这一IP的热度更上一层楼。
而手握吃鸡这个爆款,无疑也是让猪厂得以扬眉吐气,总算是在鹅厂面前扳回了一城。
尤其是随着鹅厂的《h1z1》引进受挫,随后在此基础上开发的吃鸡手游,其效果也并没有达到鹅厂的预期。
尤其是随着版号寒冬的到来,这款还未问世的吃鸡手游能否拿下版号依旧是个未知数,哪怕靠着鹅厂无往不利的社交三板斧,能不能在《绝地求生》这风靡全球的大IP手中占到便宜……
显然也不好说,毕竟鹅厂游戏从来都不是无所不能的,倘若三板斧不奏效的话,也是有可能败下阵来的。
但是眼睁睁看着猪厂“吃鸡”吃得满嘴流油,看着友商挣钱,简直比自己亏钱还难受。
随着事态的不断发展,甚至都已经引起了小马哥的重视,而“周东升”这个关键人物,自然而然就落入到了他的眼中。
可能小马哥自己也没有想到,三年前在乌镇饭局初次见面的年轻小老乡,能够崛起的如此迅速。
不光手中掌握着诸多连自己都动心的筹码,就连周东升的地位也随之水涨船高,虽然没有达到与自己平起平坐的夸张地步……
但已经是自己不得不正视的后辈了,正所谓冤家宜解不宜结,自
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