2)第二二三章:一个队伍,三个战场_网游之暗影盗贼
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  !”

  雄霸无奈的收回目光,看着早已经习惯的炎魂和云暮,嘴角扯了扯,瞄向了另一个游荡的血腥圣殿骑士,提着盾牌,率先冲了过去。

  于是。

  形成了一个小队,五个人,三个战场的怪异局面。

  余烬狂杀,以爆攻为主,残暴进攻!

  籁月清歌主控,冰系魔法师是所有元素系中控制最强的存在,虽说攻击力稍微弱了点,比不上雷系和火系,但有着冰雪女神的传承,天生又契合冰雪之力,加上血腥圣殿骑士的魔防相对较低,打出的伤害十分可观。

  最关键是安全,冰冻和减速几乎没有停过,折磨得血腥圣殿骑士欲仙欲死,在没有坐骑的情况下,根本没有任何可能近身,也就是只能被动挨打,一步步的看着自己走向死亡的深渊,痛

  至于雄霸三人,那就是正规的配合作战。

  对象是笨重的盾战类boss,那么相应的其他方面都要裁剪,从而加大输出。

  这就是最基本的职业搭配。

  不过。

  现在可没机会。

  莫说职业搭配了,人都他娘的只剩下三个。

  好在。

  雄霸几人也不是废物,实力强横,头脑灵活,战斗智慧极高。

  为何玩家有强者和弱鸡的分别?

  外物影响?

  对!有这方面因素!

  装备的品级,技能的强度,不同的补给,……

  全部都有!

  但最关键的,还是自身的能力。

  即便是完全相同的配置,在不同的人手里发挥那是完全不一样的。

  强者思维和弱者思维,战斗智商的高低,战斗经验的不对等,……这些全是影响一个人战力强弱的因素。

  比如雄霸!

  笨重的盾战,绝对的肉坦,纯纯的挨打类,若是普通玩家,那就真的是这样,可雄霸不同,在抵御敌人攻击的同时,还会顺应的予以反击。

  怎么反击?

  盾战不是全体质加点,力量上弱的一批吗?

  谁说只有力量才能进攻的?

  力的作用是相互的,体质强,防御高,敌人攻击你,攻击越强,其承受的相互作用力就越大,以游戏的术语来说,就是反震,提升到极致那就是反弹。

  正是因为有这个能力在,盾战才会被称之为盗贼天敌,血克盗贼。

  不就是因为盗贼输出最猛,暴击最高吗,由于这攻击能力太猛又血太爆,进攻杀不死盾战,反而被其反弹所伤,你攻击越强自己死的越快,这简直是恶心到了极点。

  血腥圣殿骑士肯定不如输出炸裂的盗贼,而且还皮糙肉厚,同为盾战,肉体强横,自然不会被雄霸的防御反震,伤害到自己。

  不过。

  在这种笨重型的肉坦近身肉搏的过程中,可操纵性太强,可操纵点也极多。

  比如,攻其薄弱!

  对抗,并非要绝对的进攻,有的时候,阻止敌人进攻,反而更加有效。

  敌人倾尽全力的一击,你后发先至,截杀其进攻弱点,像是打击其关节部位,将其招式破掉,这不仅缓解了自身压力,还让敌人费尽心力的招式烟消云散不说,还受了伤,赚麻了属于是。

  只是。

  能在对敌中做到如此地步的,少之又少,绝大部分人都不能行,这也是衡量玩家能力的一种标准尺度。

  有这个能耐,必是高手。

  达不到标准,就是菜鸡。

  并非武断。

  而是事实。

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