ID。一个用着人族玩家似乎才会采用的ID,却偏偏选的是虫族,这多少让苟小云觉得有点诡异。
比赛的地图是狂爱龙卷风。
这张地图当然也是有点特殊的设计在里面的。这张地图的创意和火焰山那张地图的创意有点很多类似的地方。所不同的是,地图上的几个风口,并不会给经过的部队带来如火焰山那张地图上喷发的火焰一样的实质性伤害。但是经过这几个风口的部队,移动速度将会减半。
这点在部队的控制当中,也会带来一点点的不便。尤其对于很多粗犷的,喜欢将大部队A过去的选手来说,更会有很大的影响。因为你可以想象,如果大部队交战的时候,你的几队部队中,突然有一部分落后了半拍,那结果会怎么样。
所以大多数选手,认为今年的WCG地图,需要更精细的控制,也更能反映出一个选手的水平。
而这样的地图,却对苟小云产生不了多大的困扰。尤其是ZVZ的对局,苟小云更是觉得没有什么影响。
因为ZVZ的对局,无非就是飞龙与狗作为主力兵种的对决。而对于狗和飞龙这种高移动速度,机动性极高的兵种来说,要避开那几个风口,是件很容易的事情。
苟小云在这样更需要精细控制的地图上,一般是zhan有很大优势的。因为他的优势,正是在于微操作方面。所以在ZVZ这样的对决中,一般在国内的预选赛上,苟小云只要用很短的时间,就能建立起不小的优势。
可是当HonYung已经打出GG的时候,苟小云还没有占到一点优势。
DarkT的稳健,比起他的ID,更让苟小云感到诡异。事实上,苟小云和DarkT的对决开始了几分钟,苟小云就有了一种奇怪的直觉。
“这个DarkT,绝对不是个好对付的人。”
苟小云虽然经验不多,但他的直觉,却一向很准确。在接下来的几分钟内,苟小云果然抓不住DarkT的漏洞和失误之处。
苟小云抓不住DarkT的漏洞,是因为DarkT不仅兵力和经济的分配做得非常出色,而且他的扩张和发展也是非常的合理。DarkT给苟小云的感觉,就是非常稳健。
一个能够将虫族打得如此稳健的选手,就绝对不是一般的高手了。苟小云在这个时候,有点奇怪为什么这个丹麦的选手,会是以小组第二的身份从小组中出线的。
ZVZ有的时候,比的就是双方的耐心。在兵力差不多的情况下,主动进攻的一方,往往会有意想不到的损失。所以苟小云也不敢轻举妄动。
WCG是星际界最大的盛宴,几乎所有的星际网站及相关媒体,都在以各种形式直播着这二十场对决。
而这二十场对决也确实是一年中,少有的激烈的比赛。
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