2)第三百一十七章 目的不影响结果_游戏旅途
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  除去大臣死掉这件事,异人也被帝国格外的重视了起来。

  “卧槽,有病啊这家伙……”看着游戏论坛里的最新消息,楚汶精神一震,忍不住说道,这原住民对于玩家们的动向标准不了解,他们自己还不了解自己吗?

  奥内斯特大臣被干掉了这件事说大了就是今后那一片地域的玩家们想要融入某个势力的高层难度+1……变向的提高了一些攻略系玩家的难度。

  说低了。也没什么的,毕竟只是一个地域的事情。在那个游戏世界中的整体方面来讲,最多就是一个比较大一点的水花,很多地方甚至都不知道这件事。

  暗杀大臣这件事,普通玩家做不到,高端玩家不想去做,所以正常情况下基本没有什么玩家去干的。高端玩家去做这件事,成功率很高的,但也不是没有可能把自己搭进去,对他们来讲,死一次直接砍到三分之一的进度。就等于从玩家中的第一阶层掉落到了中层。

  收获还不明确,做起来根本得不偿失!况且这种事情一直以来都算是玩家们刻意不去接触的地方了,就拿刺杀某些有皇帝的地域中的皇帝这件事来讲,干死了一个地域的皇帝,哎呦喂,刺激的很啊……

  后果呢?当地的局面立即会陷入分裂当中,多半会处于民不聊生的混乱状态,整个游戏世界对玩家来讲的确是一场‘游戏’人生没错,但同时那里对玩家来讲实在是太真实了。

  解除了这么久,里面的原住民给玩家的最直观感受就是有血有肉,往深层的来讲,原住民中有玩家这样的恋人很正常,玩家中喜欢原住民的存在也有不少。

  就连楚汶都表示自己有被原住民追求过。

  大部分玩家都不是什么战争疯子,所以基本都不会碰触这一个敏感点。

  “不,他聪明的很。”楚漓摇了摇头,完全没有楚汶的激动,“他下手的不是那里的皇帝,而是一个奸臣,原住民或许会觉得糟糕,玩家们多数倒不会觉得有什么,还会有相当一部分觉得他做的……很好。”

  楚漓平静的给自己的妹妹分析者,死了皇帝,不用说,帝国马上混乱起来,死了一个当道的奸臣,帝国还是帝国,还是会从腐朽中恢复的帝国,只要不乱起来,对于大部分玩家的利益根本没有任何的影响,反而会给很多发展型玩家带来更好的前。

  对很多玩家来说,说白了就是屁事没有,反而是好事,会有这种鲜明的对比,首要原因还是原住民势力对玩家的排斥造成的,嘛,反正最终感觉最不好的就是革命军了。

  帝国若是好转了,恢复了繁荣,这革命还继续干不干了呢?继续干下去的话,帝国依旧处于好转状态下,那就可以说成造反了,民心是最好操纵的……人民只要你对他们好,他们自然将民心向着你。

  为什么

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