2)第321章_影视世界:从和乔晶晶分手开始
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  。

  不过昊天在这方面采用的就是3d动画建模了。

  虽然是fps类型游戏,但是玩家在登陆之后,也可以看到自己的形象的。

  这个形象,也是实装到pve和pvp玩法里的!

  毕竟全指着这个氪金呢,不加入怎么能行?

  人物界面里,通过改变枪械、宠物、服装可以改变人物形象。

  人物形象采用的也不是通用模板,而是玩家自定义。

  当然,这些东西也是官方平台有的。

  pvp游戏其实没什么好说的。

  基本上的经典玩法懂得都懂。

  什么爆破、刀战、生化、坦克、飞机、海船、机甲、太空……

  后面的都是预计要出的模式。

  恩,当然是画饼了。

  毕竟前世上线十年的《逆战》才刚刚弄出太空战,昊天又不着急。

  主要是建模。

  建模采用的并不是目前流行的那种3d卡通风,而是玩家自定义。

  恩,当然不乏一些玩家整活的丑八怪。

  不过赵昊其实也有些好奇,相对比较自由的捏脸系统,会不会让玩家弄出新活。

  当然,为了避免玩家社死,赵昊还让人在创建人物之后主动弹出一个提醒对话框。

  提醒玩家这个形象会参与到剧情演出之中。

  pve分为两种。

  一种是经典的剧情模式。

  玩家的装备不会被代入其中,但是玩家的个人形象会进去,预计也是未来许多玩家社死的瞬间。

  另一种则是mm玩法。

  主打的就是角色扮演。

  pve里面,氪金点赵昊特意进行了删减。

  除去大小月卡之外,自然是开放了卡池。

  卡池就十分“传统”了。

  除去角色卡池,还有着武器卡池。

  又分为up卡池和常驻卡池。

  也就是说,一共是四个卡池。

  up卡池相当于常驻卡池里添加了当期up的角色或者武器。

  通过保底机制,可以获得当期看书

  比如说第一把史诗武器火麒麟,在当期up卡池之后,就会永久加入常驻卡池之中。

  算是奖励。

  不同的人物角色,拥有的技能不同。

  分为大小技能。

  不过这里面也有着一点不一样。

  角色都有着不同武器的相性。

  不如说有的角色擅长使用霰弹枪,但不意味着他手枪不会用。

  只不过没有相对应的加成而已。

  每个角色将会有五个初始技能,其中有着两个主动,三个被动。

  主动技能的作用分为多类。

  临时提升自身被动属性的。

  比如什么生命值、伤害、暴击率、暴击伤害、治疗等等各种属性的。

  角色可以进行升星。

  升星之后的角色可以解锁对应天赋。

  目前开放的天赋最大值为六星。

  也就是说,最大可以将单个角色提升六次!

  每次提升,将会解锁不同的被动技能。

  有的是被动状态,有的是被动效果,有的是加强主动技能,也有的是加强主动、被动技能的等级。

  枪械玩法类似。

  枪械的技能只有一种,那就是被动生效的。

  不过每种枪械的技能不同,加成不同,词条自然也不一样。

  一些低品质的枪械,反而比高品质枪械更加强大。

  相同名字的枪械可以进行精炼。

  精炼之后的枪械,不但会提升基础伤害,还可以获得被动效果的提升。

  精炼等级目前最高提升到精炼五。

  除此之外,玩家可以通过挑战日常和周常、月常副本来获得装备,从而加强自身角色。

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