太久,四月八日,借道吐蕃王朝的飞熊军,顺利抵达孔雀王朝北部边境,悍然挑起跟孔雀王朝的大战。
当国战开启的系统公告,在天竺区玩家耳边响起时,天竺玩家的第一个反应是:“大夏疯了吗,竟敢挑衅我们?”
确实,天竺有骄傲的资本。
就算大夏王朝倾国一战,都不能拿天竺怎么样,更不用说,大夏眼下还在三线作战,有什么底气,敢来招惹天竺。
接着,就是无尽的愤怒。
“必须好好教训一下大夏,我们天竺不是好惹的。”
“打!”
一时间,请战之声不绝于耳。
作为亚洲最大的两个游戏区,华夏跟天竺本来就有些不对付,两个游戏区的玩家彼此都不怎么待见对方,都以游戏第一区自居。
这心结,自然就反馈到战场上。
大夏一宣战,天竺区就群情激奋,嚷嚷着要大战一场。
问题是,历次国战早就一次次地证明,玩家群体从来都不是国战的主角,尤其是在第六轮更新之后,玩家在国战的话语权更是被削弱至最低点。
一则将士实力增强,二则玩家散布于领地各处,不再像王城时期那样,能够迅速集结起来。
再加上成就值的实时更新,更是让玩家多了一层顾忌。
如此,就造成一个有趣的现象,天竺玩家在论坛上叫嚣的非常热闹,实际赶往北部边境之人,却是寥寥无几。
玩家还是寄希望于,领地大军去解决这一入侵者。
首当其冲的,自然就是孔雀王朝。
联想到孔雀王朝刚介入骠国之战,天竺玩家就更有了借口,“大夏开启国战,就是针对孔雀王朝的,乃围魏救赵之计。”
“这个麻烦,必须孔雀王朝自个儿解决。”
这么一想,玩家就更加心安理得地看起热闹来。究其原因,还在天竺玩家根本就不认为,大夏能攻陷天竺,故而有恃无恐,看热闹不嫌事大。
别说玩家,就是笈多王朝等领地,除了摇旗呐喊,都没怎么动作呢。说不定,他们还在暗地里幸灾乐祸。
现在就看,孔雀王朝到底会怎么做了。
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