粮食这张牌,基本上就是手到擒来。
为此,欧阳朔传令,将去年储备的粮食直接拿出一半,运往北非镇守府,务必借着天灾这股东风,趁欧美王朝没反应过来之前,迅速拿下东非地区。
诏令一下,百万大军即刻运作起来。
于此同时,从北海湾到亚丁湾的航线上,隶属于【华夏航运集团】的一千艘货船,在印度洋舰队的护卫下,来回运输粮草物资,络绎不绝。
沉睡了三个月的大夏,再次露出獠牙。
…………
皇宫,御书房。
虽然东非之战硝烟四起,欧阳朔却没怎么关注,战场之事,全权交付军机处跟非洲战区负责,并不插手其中。
专业的事情,还是让专业的人来做。
作为帝王,欧阳朔关注的焦点依然放在皇朝内部。
盖亚停止流民刷新,意味着人口增长进入一个超级缓慢期,偏偏朝廷工业化、集团化以及企业制等一系列改制正在加速推进,急缺人才。
如果没有大量新鲜血液补充,必定会影响朝廷战略推进速度。
在人口数量无法增长的情况下,唯一的办法就是提升人口质量,或者说,将现有的人力资源充分利用起来。
而人力资源最浪费的群体,无疑就是庞大的玩家群体。
随着大周王朝持续衰落,华夏区一亿玩家中,就有九千万人生活在大夏治下。他们中的大部分,实则还一直游离在皇朝体系之外。
粗略盘点一下,大夏至今为止,吸纳了哪些玩家进入自身体系?
其一,将行会精锐玩家吸纳进军队。
其二,一批玩家在朝廷经营农场、商店,算是半只脚融入皇朝体系。
其三,像孟致达等少数深得欧阳朔信赖的玩家,侥幸得以进入大夏官场,包括学校、银行等一批机构招募的专业人才。
除此之外,剩下的好像就跟朝廷没什么交集,利用率不足百分之一。
这真是天大的浪费。
揭开玩家的外在身份,这批人在现实中从事各行各业,共同织就一张体系复杂、组织严密的社会网络,足可胜任一切社会生产事务。
换句话说,每一位玩家都算是一名人才。
可为何一直没人注意到这一点?
一则经过六年的转变,且不说领主们,就是冒险玩家自身,也完成了一次身份转换,随着游戏深入,渐渐淡忘了现实中的本职工作。
六年时间,足够让一个人换一种活法了。
二则领地之前不断有流民涌入,领主玩家自然下意识地,最大限度地利用流民,视他们为子民,对冒险玩家,总觉得隔着一层,亲近不起来。
就好比欧阳朔一开始对冒险玩家群体,采取敬而远之的态度。
当然,之所以不亲近,也不是领主玩家一方的问题。
对冒险玩家而言,他们又何曾能轻易转过弯来,同样是一起进入游戏世界,凭什么他们就要生
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