因此,与其说这是一个“大义”,不如说是一种警告。
对这一点,非洲领主跟地中海领主都有些清醒认识。
“系统公告:索马里进入国战模式,根据国战规则,国战期间,王城传送阵自动切断跟领地传送阵的连接,玩家阵亡无法立即转生,请玩家周知!”
……
索马里位于非洲大陆最东部的索马里半岛,北临亚丁湾,东濒印度洋,西接肯尼亚和埃塞俄比亚,西北接吉布提,拥有非洲最长的海岸线。
东部沿海为平原,沿岸多沙丘;亚丁湾沿岸低地为吉班平原;中部为索马里高原,北部多山;西南部为草原、半沙漠和沙漠。
高空俯瞰索马里,就像一个特大的阿拉伯数字“7”,友谊城位于“7”字顶端尖角处,王城木骨都束则位于“7”字中间位置。
跟摩洛哥一样,索马里宜居地带也是沿着海岸线的一个“7”字长条地带。
公元前十七世纪以前,索马里建立了以产香料著称的“邦特”国,现任索马里国王,便是出自历史上的邦特国。
香料也是索马里最有名的特产之一。
索马里人口虽只有八十万,国内存续的领地却多达六座,比摩洛哥还要多三座,零星分布在索马里狭长的海岸线上。
究其缘由,怕是也只能归咎于索马里人复杂的部族色彩,各个部族都是历史上城邦制的产物,互相之间谁也不服谁。
如此一来,也衍生出索马里眼下群雄割据的场面。
六座领地中,受大夏直接控制的就有两座,黑蛇卫一年来在索马里的耕耘,不是一点成果都没有的。
有此依仗,也是欧阳朔征讨索马里的底气之一。
兼且索马里既无历史底蕴,又无先进的科技,无论是领地大军,还是禁卫军,装备都极其落后,根本不是大夏军队的对手。
对拿下索马里,欧阳朔信心十足,甚至都没有御驾亲征。此番国战,也是对索马里兵团的一次淬炼,以狄青统兵之能,断不会让欧阳朔失望。
……
公告一出,索马里玩家彻底慌了神。
战争号角已经吹响,就是不战也得战了,索马里玩家开始聚集起来。
时至今日,玩家应对国战,已不像最开始的星国那般仓促,知道第一时间将战斗职业玩家整合到一起,形成合力。
只是能否挡住,实在没有信心。
六座领地的大军,第一时间响应勤王号令,纷纷集合大军,朝王城木骨都束集结。以索马里之兵力,此时也只能依仗王城之坚固堡垒了。
仅凭领地大军,是挡不住大夏铁军的。
事实也是如此,在狄青率领下,索马里兵团跟禁卫军第三军团齐头并进,犹如两股飓风,由西向东,再由北及南,一路扫荡而来。
大军所过之处,无可匹敌者,望风而逃。
内阁这次有了经验,大战之前就集结了一支官吏队伍,沿途接收大军攻下的城池,以免战后工作量太大,手忙脚乱。
此等行径,反映的正是大夏王朝无可比拟的自信。
自夏王欧阳朔,到朝中文武百官,再到普通百姓,没人认为大夏会打不下一个索马里,问题只是要耗费一周,还是半个月。
这种自信,正是一个新兴王朝之特质,足以披荆斩棘,所向无敌。
请收藏:https://m.bqsge.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)